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    《STING》在本次内测中将重点考察:新增加的IDC服务器和现存的P2P服务器之间的数据交换稳定性和整个游戏稳定性。FPS类网游本身就对网络性能要求较高,所以《STING》为缓解这个问题做出了不少技术性维护和优化。这次只限5000名玩家参与的测试,只开放每天6小时的游戏时间(北京时间下午16点至22点)也就是从22日起全面接受玩家申请。

    本次测试新亮相的内容有:漫画角色形象,对现有地图的优化,台湾场景地图和角色,日本场景地图和角色以及各种新武器和任务系统等。

    负责《STING》宣传的[YNK Korea崔正勋]市场部长表示:“对一个FPS游戏来言,测试之前必须要调试好网络的稳定性,保证游戏服务器的顺畅。本次三测我们引进的IDC服务器在很大程度上提高了LOADING速度,有效地缓解了不同配置的PC之间的视觉误差等问题。毕竟,我们不但要与国内FPS竞争,更有信心与欧美FPS大作并肩竞争。”




 

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