
当你告诉你的父母,亲戚和朋友说你在打职业电子游戏比赛时,情况很严峻。他们的第一个反应是迷茫的表情,之后你都可以预兆到他们要问什么问题:“那么你能通过打游戏养活自己甚至哪怕是挣到一点点的钱吗?
这种询问通常会激发被问者说出电子竞技产业内一连串的成功人物--很多玩家在结合了自己的天赋以及对游戏的投入之后终于飞黄腾达。并不是每个人都能够成为下一个Fatal1ty,但是在如今的年代里面有着数不过来的线上和线下赛事,不论是顶级玩家还是天赋一般的玩家都可以参加,所以电子竞技为所有的玩家提供了很多可以靠这个吃饭的机会。但是随着某些赛事的奖金和奖品要过很长时间才能够兑现,甚至是根本就没兑现等现象的产生,问题也慢慢的浮出了水面。
CPL已经正式地关门大吉了,对于电子竞技业界内的先锋人士来说,这项赛事早已经死亡了。CPL的主要错误就在于这项赛事无法达到自己名字中神圣的P这个字母(编者注:P为professional,“职业的”之意)。
在过去的几年当中关于这项赛事有很多传言,也有很多故事和指责,但是却很少有写出来发表的。美国著名诗人Ella Wheeler Wilcox说过:
“当我们必须要抗议时就是无声的罪过,因为这会让人群当中出现很多胆小鬼。”
现在的问题就是需要抗议的并不是整个人群,而仅仅是那些青年人。其余的人,尤其是电竞媒体Gotfrag前线的工作人员都受到了悲惨的折磨。
当时的CPL慢慢的给玩家灌输一种思想--自己才是电子竞技业界内最为专业的比赛。可是最终随着更好的赛事不断的崛起,参加CPL的人数也越来越少,最终到少得可怜。但是其它的那些赛事真的就那么好吗?
我们不妨从另外一个角度看看。
GGL联赛也承认了到目前为止,他们并没有对参赛选手完全履行自己在经济方面的义务。法庭已经给了GGL辩驳通讯部经理Robert Summa的权力,据说他出于官僚原因使得参赛选手未能够递交上请求要回迟到奖金的诉讼。
对我来说这似乎和CPL有点相似,当时CPL也曾经说过很多队员在追要奖金时程序不对。虽然现在两者都已经公布于众,但是最大的不同处就在于Robert Summa在回答问题时不会把枪口调转向那些想要回自己辛苦钱的玩家。
我们询问后的结果就是他们给那些参赛选手都发去了邮件,不管怎么说,这都表明了我们现在正在慢慢的向正确的方向前进。
我们现在重点看一看ESWC的政策,这是如今享有最高知名度的一项大赛。ESWC和GGL最大的不同就在于ESWC要和参赛选手签订一份合同,合同当中规定要给ESWC一年的时间去支付去年夏天的奖金。
这也不是什么理想的方法--但是至少这在发奖金方面有了保证。
无论我们如何同情他们,但是我们必须要面对的一个事实就是一个大赛主办方,任何一个大赛主办方都应该保证自己最先要做的事情就是要保证玩家能够尽快得到奖金。ESWC主席Matthieu Dallon就曾经说过这一点。
可是这些大赛主办方却很满意自己的错误行为,CPL就是第一个例子--即使你是不透明的在做着什么勾当,就像如今的电子竞技一样,一旦你失去了人心,你就会失去未来!
一项赛事应该让自己远离让CPL失败的任何一个原因
唯一一件好事就是他们犯的错误非常明显,就像一句著名的格言“如果你无法记住过去,那么你就会重复失败”一样,即使我们孤注一掷的渴望成功,电子竞技业界也不可能再出现一个CPL。
这篇文章可能会让大家更加关注GGL那件事情,但是这项联赛应该抓住机会齐心协力,有了Munoz在先,他们更应该知道要为了玩家的利益而努力。
其实这就是我们最终想要的,不是吗?